Blog

[YGD] Devblog #002 : กำหนด ออกแบบ

จากที่ได้ post เรื่องของร่วมมือเพื่อเรียนรู้นั้น วันนี้ก็มีเรื่องของรายละเอียดของโปรเจกต์นี้ดังนี้

  • Project Name: YGD #ชื่อจริงยังไม่เปิดเผย #เล่นตัว
  • Platform: iOS 6.X ส่วน 7.0 นั้นจะ port เอาที่หล้ง
  • Engine: COCOS2D 2.1X
  • Member: 5 people (1 Game Designer, 2 Graphics, 2 Programmer)
  • Due Date: 45 Days (60 days to release)
  • Traget : 18+
  • Price : ZERO อาจจะมี InApp Purchase ถ้ามีคน Download ตามจำนวนที่ตั้งไว้

ส่วนตอนนี้ก็คงมีภาพหลุดๆ ให้ดูกัน

Graphics Prototype

เห็นแบบนิดๆ (ให้ดูอย่างนี้อย่าเอามาแปะดีกว่าไหม?)

Working with heart.

จริงจังมาก!

 ซึ่งจริงตอนแรกก่ะไว้ว่าจะแปะ flow ของเกมนี้ให้ดูแต่คิดว่าเอาให้มันนิ่งกว่านี้น่าจะดีกว่า ส่วนความคืบหน้ายังไงจะมาคุยกันใหม่

[days left  : 60 days ]

[Progress : 10%]

 

[YGD] Devblog #001 : ร่วมมือ

จริงๆ แล้วไม่เกิดขึ้นบ่อยนักกับการที่เรานักพัฒนาและกราฟฟิกจะเห็นด้วยกับการเรียนรู้การทำงานร่วมกันผ่านงานสักตัว.. พวกเรา DREAMENTUM และ GU-Ö ที่เห็นตรงกันว่าจะมีการทำงานและเรียนรู้ร่วมกัน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความคิด, การทำงาน, การใช้ TOOLS ต่างๆ เพื่อการทำงานแบบ Collaborative ผ่านโปรเจกต์ที่ทางคุณเบียร์ (หนึ่งในผู้ก่อตั้ง GU-Ö) เป็นคนเสนอไอเดียออกมา ซึ่งหลังจากที่กลั่นไอเดียที่ผ่านการออกความเห็นการรับฟังกันของทุกๆ ความคิดเห็น และออกมาเป็นรูปร่างที่ชัดเจนขึ้น จึงลงความเห็นกันว่า “เป็นไปได้และกวนดี(ว่ะ)” และเห็นร่วมกันว่า “ทำเถอะ” นั้นเลยเป็นที่มาของโปรเจกต์ตัวนี้ “YGD” (ชื่อย่อ)

Team meeting

Team meeting

ส่วนจะเป็นอะไรนั้นจะค่อยเผยให้เห็นทีล่ะนิด ล่ะหน่อย บอกได้ว่า “กวน” แน่นอน

[BST] Devblog day#001

เริ่มต้นการพัฒนา BST โดยทางทีม Graphics จะเป็นฝ่ายเริ่มต้นทำ resource ก่อนจากนั้นทีม Code จะเริ่มตาม วันนี้ทาง design จะต้องทำ flow โดยละเอียดออกมาเพื่อให้ทาง graphics นั้นสามารถทำงานได้

  • Game Play & Balance
  • Game Flow

เอาเท่านี้ก่อน

ปล. ช่วงนี้งานไม่ค่อยมีเพราะงั้นต้องรีบจัดการให้เสร็จเป็นส่วนแรกสุด

Dream It, Build It

Entrance / Exit

Entrance / Exit

Hello World, We are DREAMENTUM if you wanna make your dream come true just tell us, we will make it from your dream.